STEAM BASE(以下「運営者」)は、Android向けゲーム「Block Space Roguelite」(以下「本アプリ」)における利用者の情報を、以下の方針で取り扱います。
情報の取り扱いの概要
ゲームの進行状況と広告非表示の購入状態は端末内に保存します。広告機能ではGoogleの広告サービスへ、購入機能ではGoogle PlayとUnityの購入SDKを通じて情報が送信されます。お問い合わせ時には、返信や調査に必要な情報を取り扱います。
1. 端末内に保存するゲーム情報
本アプリは、ゲームの進行状況、艦の構成、装備・倉庫、強化状況、MetaPoint残高、設定、端末内のセーブデータを区別する識別子などを端末内に保存します。広告の表示頻度を管理するため、プレイ回数や広告表示時刻も保存します。
これらはプレイの継続、設定の維持、セーブデータの管理、広告表示頻度の調整に利用します。現行版にはアプリ独自のアカウント登録・ログイン・クラウドセーブ機能はなく、運営者のサーバーへセーブデータを自動送信する機能も有効になっていません。
2. 広告サービスが取り扱う情報
本アプリにはGoogle AdMob(Google Mobile Ads SDK)と、広告に関する同意を管理するGoogle User Messaging Platform(UMP)を組み込んでいます。テスト広告を使用する場合も、広告や同意管理のための通信が発生します。
広告SDKは、配信設定、利用地域、同意内容、端末の設定等に応じて、次の情報を収集・共有します。
- IPアドレスと、それに基づくおおよその位置情報
- 広告ID、アプリセットID等の端末・アカウントに関する識別子
- 広告の表示・タップなど、アプリや広告に対する操作情報
- クラッシュ情報、起動時間、応答状況等の診断・パフォーマンス情報
これらは、広告配信、効果測定、分析、サービスの安定性向上、不正行為の防止に利用され、Googleおよび広告配信に関与する事業者によって処理されます。本アプリはGPSによる正確な位置情報を要求する機能を備えていませんが、広告サービスはIPアドレスからおおよその位置を推定することがあります。
Googleによる取り扱いは、GoogleプライバシーポリシーおよびGoogle Mobile Ads SDKのデータ開示情報をご確認ください。
3. 広告に関する選択
地域や法令等に応じて、広告に関する同意・選択画面を表示します。利用できる選択肢は、その画面の案内をご確認ください。
Googleがプライバシー設定の表示を必要と判断した場合、アプリ内のガイド画面に「広告設定」ボタンが表示され、選択内容を見直せます。また、対応するAndroid端末では、端末の広告設定から広告IDのリセットや削除を行えます。操作方法はOSのバージョン等によって異なります。
パーソナライズ広告を制限しても、広告配信や不正防止に必要な通信・情報処理がすべて停止するとは限りません。
広告非表示を購入し、その所有を確認できた場合、探索終了時の広告を表示しません。購入状態の確認・復元の通信は継続します。購入前に送信された広告関連情報が、購入によって削除されるわけではありません。
4. アプリ内購入について
Google Playを通じて「広告非表示」の買い切り商品を提供します。継続課金のサブスクリプションではありません。MetaPoint(MP)はプレイで獲得するポイントで、課金では購入できません。販売価格と購入の可否は、アプリ内およびGoogle Playの購入画面に表示されます。
決済・購入の確認と復元
決済はGoogle Playが処理します。本アプリはUnity In-App Purchasing(Unity IAP)を使用し、Google Playから商品情報、購入レシート、商品ID、購入トークン・取引識別情報、購入状態等を取得します。これらは、購入の確認、広告非表示の適用、購入の復元、不正利用の防止に利用します。運営者が本アプリを通じてクレジットカード番号やGoogleアカウントのパスワードを取得することはありません。
本アプリの購入レシートの署名検証は端末内で行い、運営者独自の購入確認サーバーは使用しません。検証後は商品IDと広告非表示の所有状態を端末内に保存します。起動時、アプリに戻った時、購入を復元する時などにGoogle Playへ購入状態を問い合わせます。同じGoogle Playアカウントで有効な購入を確認できれば、再インストールや端末変更後も復元できます。
返金や購入の取り消し等による変更は、購入状態を再確認した際に反映されます。通信できない場合は、端末に保存された確認済みの所有状態を使用するため、変更の反映に時間がかかることがあります。
購入SDKによる情報処理
本アプリに組み込むUnity IAP 5.4系SDKは、購入の開始・成功・失敗・確定等のイベントに伴い、商品・価格・通貨、購入トークン等の取引情報、端末の機種・OS・言語、アプリ・SDKのバージョン、インストール情報等をUnityへ送信します。利用できるSDK設定等に応じて、インストール・セッション等の識別子も処理されます。通信に伴うIPアドレス等を含め、購入機能の提供、分析、安定性の向上、不正防止に利用されます。
GoogleとUnityによる情報の取り扱いは、Googleプライバシーポリシー、Unityのゲームプレイヤーおよびアプリユーザー向けプライバシーポリシー、Unity IAPのデータ開示情報をご確認ください。
5. お問い合わせ情報
お問い合わせをいただいた場合、メールアドレス、氏名(記載された場合)、お問い合わせ内容、お送りいただいた端末情報や画像・ログ等を取得します。これらは、ご連絡への回答、不具合の調査、対応記録の管理に利用します。
お問い合わせの受付にはGmailを使用するため、メールの内容等はGoogleのサービス上でも処理・保存されます。パスワード、カード番号など、調査に不要な機密情報は送らないでください。
6. 情報の共有と安全管理
本方針に記載した広告・購入・メール等のサービスの利用、利用者の同意がある場合、法令に基づく開示等を除き、運営者が取得したお問い合わせ情報を第三者へ提供しません。
運営者は、取り扱う情報への不正なアクセス、漏えい、紛失を防ぐため、アクセス管理等の合理的な安全管理措置を講じます。Google Mobile Ads SDKの通信はTLSで暗号化されます。外部サービスに送信した情報は、日本国外のサーバーで処理・保存される場合があります。
7. 保存期間・削除・お問い合わせによる請求
端末内のゲーム情報
端末内のアプリデータを消去するまで保存します。Androidの設定から本アプリのストレージを消去するか、アプリをアンインストールすることで、端末内のデータを削除できます。削除するとゲームの進行状況等も失われます。OS等が別途保存したバックアップがある場合は、そのサービス側の設定もご確認ください。
広告非表示の購入状態
端末内の所有状態は、アプリデータの消去・アンインストールまで保存し、Google Playへの再確認に応じて更新します。ゲーム内で進行データを初期化しても、広告非表示の所有状態は削除しません。アプリデータの消去・アンインストールはGoogle Play上の購入の取り消しや返金にはなりません。Google Play上で有効な購入がある場合は、同じGoogle Playアカウントで購入を復元できます。
お問い合わせ情報
対応、関連する問題の解決、法令上の義務の履行に必要な期間保存し、不要になった情報は削除します。開示、訂正、削除、利用停止に関するご相談は、下記窓口へご連絡ください。必要に応じて本人確認を行い、適用される法令に従って対応します。
広告・購入等の外部サービスの情報
GoogleやUnity等が収集・保存する情報の保存期間や削除方法は、各サービスの方針に従います。アプリの削除だけで、外部サービスに保存された情報がすべて削除されるわけではありません。Google Play上の購入履歴はGoogleのサービス上で管理されます。
購入SDKが処理する情報の開示・削除等をご希望の場合は、下記の運営者窓口へご相談ください。運営者による手続きが必要な情報は、必要な確認のうえでサービス提供者への依頼を行います。サービス提供者が独自に管理する情報については、GoogleやUnityのプライバシー窓口をご案内する場合があります。
8. 未成年者の利用
未成年の利用者は、保護者とともに本方針をご確認ください。保護者の方から、お子様に関する情報の取り扱いについてご相談や削除のご依頼がある場合は、下記窓口で受け付けます。
9. このページの閲覧について
本ページはGitHub Pagesで公開しています。ページの配信や安全性の維持のため、GitHubがIPアドレス等のアクセス情報を処理する場合があります。詳しくはGitHubのプライバシーステートメントをご確認ください。本ページに運営者独自のアクセス解析や広告は設置していません。
10. 方針の変更
機能や情報の取り扱い、法令等の変更に応じて、本方針を更新することがあります。更新版と更新日を本ページに掲載し、利用者への影響が大きい変更についてはアプリ内等でも案内します。新たな同意が必要な場合は、情報の取り扱いを開始する前に取得します。
11. お問い合わせ窓口
STEAM BASE
対象アプリ:Block Space Roguelite
メール:steam.base777@gmail.com